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和装⑨忍者は何人じゃ?ニンニン [コーデ]

番外編コーデと迷いましたが一応、和装コーデの分類でご紹介を。忍者(くのいち)っぽいコーデで組んでみました。

「マーシャルリリアン[Ba]と「デタッチドスリーブ[Ou]」の組み合わせですが、アウターはその名の通りスリーブ(袖)部分しか無いのでユニークなアウターですね。こういう組み合わせで和装っぽく着飾れるアウターは結構好きです。
「ハリエットの神衣[Ou]」とかもそうですが、和服以外を組み合わせて和装っぽく着飾ったコーデも今後は紹介して行きたい所です。

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そういえばスマホアプリの「イドラ ファンタシースターサーガ」に登場するアマネ(忍者)も戦闘中に「ニンニン」ってセリフ言いますね。
「ニンニン」っていう語尾は誰が始めたのか?などとどうでも良いことを考えてしまいましたが、やっぱり「忍者ハットリくん」なんでしょうかね?ん~・・・よくわからないんだってばよ。

リンク⇒スマホアプリ「イドラ ファンタシースターサーガ」

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番外編③クーナ風コス裏表 [コーデ]

ちょうど今、アニメ放送直前ということでACスクラッチ「アニメ化記念!オラクルコレクション」が実施中ですが、旧コスチュームの再登場と言う事もあり景品を見て懐かしさを覚えてしまいました。

リンク⇒TVアニメ「PSO2 エピソードオラクル」公式サイト

今回はそんな中から私自身がNPCクーナのコスチューム(青アレンジ)を着て3~5年前に遊んでいた時の再現をして紹介させてもらいました。当時はアクセサリーの位置・サイズ・角度調整が出来なかったこととか地味に思い出してしまいました(*´Д`) 何気に配置に制限があって大変でしたョ。

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裏表っていう表現でいいのかな?表のアイドル風コスの方は武器を「*ブーツオブミシェル(武器迷彩)」が実装されてからはこればかり組み合わせて使っていました。バウンサーで合わせるならほんとコレって感じでお気に入りです。

クーナコス2種類になぞってますので、お次は裏の戦闘服コーデで「*透刃マイ(武器迷彩)」をセットにしております。

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今は髪型も自由にコロコロ変えてコスチュームに合わせていますが、2年前の復帰時まで髪型は「エターナルFレイヤー」(NPCイオの髪形)で基本固定してました。3~4年前に良く着ていたアークスジャージコーデもイオヘアーだったと思います。
そう思うと、レイヤリングウェア実装後から私自身のコスチュームコーディネートへの取り組み方・楽しみ方も変わったなぁと思います(このブログでSSが紹介が出来るのも含めて良い意味で)。

しかしながらアニメ化&旧コスチュームスクラッチが無ければ多分SSを取って紹介とかしなかった可能性が高いですね(;^ω^)

記事リンク⇒番外編①ぷそ煮コミ@みたらしオマージュ

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SF系④ヘリオスディルア [コーデ]

・・・これまでほぼノータッチだったSF系コーデがたのすぃです(´ω`*)
エトワールの実装予定なかったら触ってなかったかもなので良い機会でしたョ。

このコーデで使用しているのは「ヘリオスディルア[Ou] 」と「アイレウィング」×2セットで組み合わせています。

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あと、SF系コーデで1つ位は目周り系のアクセ(バイザー系でもよかったですが)を使用してみたかったのでスカウター・・・じゃなくて「ブルーアイモニター」を使用してみました。

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SF系③アデインエルナ [コーデ]

今冬実装予定のエトワールに向けて、SF風コーデをちょっとずつ模索しております。

このコーデで使用しているのは「アデインエルナ影[Ou] 」と「リアドウィングB」×2セットで組み合わせています。
個人的にやりがちな同じアクセの重ね着ですが、そもそも同じものであればデザインの整合性を取った上で配置できるのでやり過ぎなければバランスも取れて良い組み合わせが見つかることも結構ありますよね。

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このコーデもヘッドアクセに関してはほぼ別物の配置をしているので、ぼちぼち前回からの差分のアクセ配置換えのカキコもしたいと考えております。でも連続でもうちょっとSFコーデを紹介していくかもしれません。

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オメガ・マスカレーダ戦@「領域調査:異世界の残滓」71層クリア [回避下手アークスの攻略記事]

休日にサーバーメンテナンスの日が重なったらアップしようと思っていた動画ですが、☆13ユニットも実装間近で「☆12ユニット/リア:マスクオブヴェイン」(打・射・法撃力+60、PP+20)と一部のSOP追加アイテム位しか無かった旨味が賞味期限切れ状態です・・・タイミングを外しまくってしまいました。

ガード・回避操作下手なアークスが苦戦するアルティメットクエスト「領域調査:異世界の残滓」のオメガマスカレーダ戦(71層)をいつもの「海ノ青閃」セット装備で被弾お構いなしで攻略しております。

さすがに50層を超えた辺りから即死しかねない敵の攻撃技が追加されてきましたので
①高速移動からの掴み投げ攻撃は距離を取って完全退避。
②怒り状態からの強列なオーバーエンド風の連続斬撃は柱の後ろに隠れてやりすごし待機。
という形でこの2種類の攻撃は完全回避しております。

プレイ動画をyoutubeにアップしております。

【YouTubeリンク】PSO2「領域調査:異世界の残滓」71層(Bo/Hu 8分37秒)


おまけではないですがこの時の装備で同クエスト1層での放置画像です。

PSO2「領域調査:異世界の残滓」で『SOP:海ノ青閃』の効果検証


ここから具体的な装備や取り組みについてです。
今回準備した武器ですが★14武器のザラシリーズを使用しております。7スロ仕様ですがサブハンターのフューリースタンスを活かすためにスイッチストライクを使用しておりますので、両武器で同じ構成のOP付けとなっております。
また「対特定攻撃バリア([エネミーの最大HPに対して一定割合のダメージを与えた攻撃]に対してバリアを貼り無効化する)」がついてしまうので、JBとDBを交互に入れ替えてPA(フォトンアーツ)や通常攻撃も分散して使用しております。

〇セレスピラドン・ザラ:デュアルブレード(DB)
〇セレネクオルス・ザラ:ジェットブーツ(JB)
  [不朽の鼓動 Lv3](潜在能力)
  ・S1:海ノ青閃
  ・S2:花海雪の活与
  ・S3:災転輝与
  ・アクト・ジソール
  ・パワーIV
  ・エルダー・レブリー
  ・ドゥームブレイクII

★14ザラシリーズは潜在能力の「不朽の鼓動」+「千古の史(アップグレード前の★13セレシリーズの潜在能力)」の両方を併せ持っています。
・千古の史[潜在能力]:ヒット数の応じ威力上昇。最大時吹き飛ばし無効のバリア展開。攻撃しない時間が続くと効果消失。
・不朽の鼓動[潜在能力]:ダメージ10%アップ。ヒット数に応じて最大7.5%威力上昇(ヒット数50で最大)。被ダメージ軽減最大20%アップ。威力アップ・バリア共に効果最効果になってから40秒間効果が維持されます(経過後リセット)。
とった感じで、吹き飛ばしにも耐えて防御力と攻撃力も上がるという攻防一体の素晴らしい武器です。さらにSOPが1~3スロと3か所も付けられちゃいます。
そこで今回採用しているSOPは
・S1:海ノ青閃:被ダメージ600毎に30秒間毎秒HPが4%回復。
・S2:花海雪の活与:花ノ赤閃・海ノ青閃・雪ノ白閃が発動中、毎秒HPが2%回復。
・S3:災転輝与:ダメージを受けた際にPPを15%回復。

ダメージを受ける毎にHPがオート回復していく組み合わせで、更に災転輝与を付けることでPPももりもり回復していくという仕様となっております。
更に防具にはHP上昇効果を狙って★12リアユニットのラッピーシャイン(素でHPが+777)とスキルリングのR/HPリストレイト(5秒毎にHPが7.5%回復)も付けております。
サブクラスもハンターにして、固有スキルの「オートメイトハーフライン(ダメージを受けてHPが50%未満になったときに自動でメイト系(HP回復)アイテムを使用する)」と「アイアンウィル(戦闘不能になるダメージを受けた時、HPが1残ることがある(発動率75%)。発動時に無敵時間が発生する。)」もセットしてかなり戦闘不能になりにくい組み合わせを取っております。

回避が苦手でどうしても被弾しがちなら、それを前提で装備や立ち回りをして行く方向性です。

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SF系②汎用飛行ユニットセット [コーデ]

今冬実装予定のエトワールに向けて、SF風コーデをちょっとずつ模索しております。
何気にこのブログで一番初めに紹介したコーデがSF系①コーデだったので、ずいぶん間が空いてしまいました。

はっきり言ってこの系統はキャスト勢の独壇場なので、マイキャラのニューマンではコスチュームやアクセサリー等はあまり集めて来ませんでした。でもまぁ、それぞれの味が出ればと思いますのでキャスト勢に並び立ちたいとかおこがましいことは言わず、自分なりのコーデの組み合わせを楽しめて行けたらと思います。

このコーデで使用しているのは「ネイバークォーツ[Ou] 」と現在実施されている「SJスクラッチ:アストラルガーディアン」で手に入れた「汎用飛行ユニット」のセット(R・L・ブースター)の組み合わせです。

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7周年記念イベントで手に入れることができた「アストラルガーディアン券」の2枚はこの汎用飛行ユニットLとブースターで交換しました。Rを手に入れてしまった為に残り2カ所(2000x2ポイント)分頑張ることになってしまいました。結構大変だった思い出が蘇ってきます・・・周回ルーティンワークになりがちなので寝落ちとの戦いでしたw

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私服系⑥スペース・ツナ服@冬着 [コーデ]

ちょっと早いですが「スペース・ツナ服」で冬物コーデを組んでみました。

手先やスカート周りに手を加えたくない特徴のある面白いコスチュームですよね。
ある意味で頭はスペース・ツナキャップ一択のコスな気がしますが、頭や首回りがもさっとした感じのアクセも割と合いやすいと思いましたので、思い切ってニット帽とマフラーを組み合わせてみました。クーナBシリーズのライン模様が意外とマッチしていると思います(本当なら白ラインが良かったですが)。

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あと、このコスチュームはアクセシューズで組み替えて足元の色を変えてみても面白いと思いました。番外編①コーデでも「カジュアルブーツ 白」を使用していましたし、今回は「リリーパ長靴(水色)」を使用しています。「ラッピー長靴(黄色)」や「ボアブーツ」なんかも色違いで合わせ易いと思いました。

記事リンク⇒番外編②かぶりタイ

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番外編②かぶりタイ [コーデ]

ぇ~・・・なんでこうなった?番外編です。

「スペース・ツナ服」の特徴と言ったら手の先端部分ですよね。クリネオみたいな感じに見えて可愛いのでそれっぽいオレンジとか赤いの無いかなと思ってたらスクラッチで「紅」を当ててしまったので試しに着てみました。そしてエステから出てみたらご覧の有様です^^;

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まず使うことのないと思っていた「スキンヘッド」と「かぶり鯛」を初めて使用してしまいましたw
おそらく一発ネタで正直もう着ることはあまりないとは思います(;^ω^)

記事リンク⇒私服系⑥スペース・ツナ服@冬着

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私服系⑤フォルニスフィジス [コーデ]

9月18日に追加されました新スクラッチ「マテリアライズウェポノイド」から新作コスチュームの「フォルニスフィジス」を使用したコーデをご紹介致します。

今回は一気に2つ紹介します。(+αもあります)

しかしながらフォルニス関連はアクセサリーが高くて手が出せませんでした。「フォルニスフィジスリボン」「天使のフィジ」「悪魔のジス」とかお高いのなんの。。。

その1は黒-白ベースのもので。

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その2は黒-青ベースの物で。

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リボンに手が出せなかったので、既発のヘッドアクセの組み合わせでやりくりしてみました。左右で色をそのまま置くか、服装と交互にして色分けするかはその人の好みだと思いますが、1は交互配置、2は混合配置、おまけ(ボツ案)ははそのままの配置にしております。

次はおまけで黒-水色の組み合わせです(こればボツ案になりました・・・カラーチェンジパスが足りませぬ)

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祝!死なない(ことない)ロックベア実装 [プレイ日記]

多数のアークスの要望により、9/18のアップデートで7年目にしてようやく実装された「死なないロックベア」こと『練習クエスト:ダメージ測定演習』行ってきました!

内容に関しては色々な人から色々なご意見が出ていると思いますが、私個人としては大型だけじゃなく、今後手が加えられる可能性があるのであれば中型・小型のエネミーサイズも用意してもらえると嬉しいですね。格闘ゲームのプラクティスモードのような細かい設定(攻撃有・無、移動有・無、等)があればなお良かったと思うのですが、練習クエストは修正が入ったりしたことは無いはずなので期待薄かもです。。。

仮に人型サイズのエネミーが実装されるとしたらどの『敵』が良いか?とアンケートを取ったら間違いなく「ドゥドゥ」&「モニカ」あたりが大人気でしょうね( `ー´)ノ(敵認定!)

一応、フリーモードではHP400,000,000(4億)でロックベア倒せるとのことですが、一人でやっていたらどれだけ時間を使う事か・・・ちなみにこのクエストのクリア称号は無いみたいです。

それはさておき、VRルームに降りるとアスタルテさんがミッション管理官として待機してくれているじゃないですか。早速一緒に記念撮影してきました(#^^#)

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こうして見ると、アスタルテさんは身長が意外と高かったことに驚きました。カウンター内でいつも見かけるときはカウンターとフロアに段差があるものかと思っていましたョ。
身長差のせいで見事に「赤」と「青」の凸凹コンビって感じのSSになってしまいましたw

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